Igre sovjetskih školaraca

Vrlo mladi, neke su se stvari iz tog vremena činile prilično čudnim, ali zaista je došlo doba kada se televizor smatrao luksuznim predmetom, a mnogi nisu ni sanjali o videorekordera i stereo sustavima. A to se ne uspoređuje s time kako neki danas nestrpljivo nabavljaju novi iPhone ili najnoviji PlayStation. U mom djetinjstvu djeca su imala svoje posebne igračke, o kojima je svako dijete sanjalo.

Za volanom

Ovo za vas nije aplikacija na Google Playu, ovo je kultni sovjetski simulator automobila - san bilo kojeg sovjetskog dječaka. Okretajući se disk stvorio je veliku iluziju da automobil zapravo vozi. A ritual pokretanja igre s ključem, prave papučice, volan i mjenjač oduševio je sve dječake. S današnje visine, kontrola magnetskog stroja uočava se otprilike kao i za vlasnika pregovora pametnih telefona u walkie-talkieju iz Prvog svjetskog rata. Ali tada se smatrao najslađim uređajem za "igranje". Usput, stroj je imao 3 brzine! Bila je to igra od 10 rubalja.

Željeznica

U SSSR-u nije bilo dječaka koji nije sanjao željeznicu napravljenu u GDR-u. Ogromna kutija s čitavim nizom različitih modela gotovo pravih vlakova, vagona, tračnica, strijela, željezničkih prijelaza, semafora, željezničkih stanica, kuća i mostova ... I sve to pokrenuto je pomoću daljinskog upravljača.

Ovaj svijet igračaka, stvoren od istočnonjemačke marke PIKO (najpoznatiji proizvođač uzornih dječjih željeznica u Uniji), oduševio je ne samo djecu, već i njihove roditelje. Minimalni (osnovni) set koštao je oko 20 rubalja, a trošak najsofisticiranijih verzija dosegao je 50 rubalja (gotovo polovica prosječne plaće!).

Oznaka

Glavna zagonetka u Sovjetskom Savezu, koja je početkom 1980-ih zveckala u džepu gotovo bilo kojeg učenika srednje škole. Savladao se lako - za sat i pol. Na pauzama su se često održavala natjecanja u brzini montaže-rastavljanja. "Petnaest" je imalo jednu osobinu - nakon tjedan dana aktivne uporabe izgubljen je jedan ili dva čipa. Nakon toga, učenik je promijenio funkciju igre: postala je glavna kutija koja se koristila kao torbica za sitnice. U Sovjetskom Savezu objavljene su mnoge sorte ove slagalice, ali možda je jedna od najpoznatijih Leningradska oznaka sa slikom strelice otoka Vasiljevskog. Koštaju 46 kopeka.

Igra "Čekaj trenutak!" ("Elektronika IM-02")

Glavna igračka naprava 1980-ih je sovjetska kopija (neslužbeno) Nintendo EG-26 Egg. Najpoznatija i najpopularnija u nizu prvih sovjetskih prijenosnih elektroničkih igara s LCD ekranima, proizvedenih pod markom "Electronics".

Vuk mora u koš uhvatiti što više jaja, "kokoši ih isporučuju" s četiri strane. Za svako uhvaćeno jaje računa se bod, a za svako razbijeno jaje. Osvojivši 200 bodova, igrač je dobio bonus igru. Tijekom igre povremeno se pojavljivao zec u gornjem kutu ekrana, a tada je bilo moguće zaraditi bonus bodove. Dugo je postojao mit da kada dosegnete 1000 bodova, na ekranu će se reproducirati crtić „Pa, pričekaj malo!“, Zapravo su se oglasila 3 kratka piska, a igra je opet krenula sa 0 bodova i velikom brzinom.

Rađen je u različitim verzijama: u jednoj verziji vukovi gaćice su u cvijetu, a u drugoj u polka točkicama; postoji još jedna opcija kada na donjem rublju postoje zvijezde, a umjesto simbola DP i PP, brojčanik sata (ova opcija crtanja je najrjeđa). Pored igre, uređaj je imao sat i budilicu. Bila je to igra od 23 rubalja.

Rubikova kocka

Glavni predmet želje za sovjetskim školarcem ranih 1980-ih. Kult ove slagalice bio je izgrađen na pet elemenata - neonske boje, slatkast miris plastike, ugodan škripu tijekom sklapanja i jedinstveni osjećaj volumena koji je nastao u prstima. Ali glavna stvar bila je mantra - formula za sastavljanje: "lijevo - fasada - gore - desno - fasada" ...

U jednom od brojeva Znanost i život, detaljne sheme za sastavljanje kocke - glavni i razni crteži - postavljene su na karticu s bojama na kartici s bojama. Poderane plahte bile su preoblikovane i pažljivo ih je prenosio iz ruke u ruku.

Rubikova kocka još uvijek ima jedinstvenu privlačnost. Bila je kocka od 6 rubalja.

Tetris

Igra sredinom osamdesetih koja je odmah postala kultna.

Prva verzija Tetrisa stvorena je na Pascalu i izgledala je prilično primitivno. Distribuira se na 5,25-inčnim disketama kopiranjem od prijatelja. U početku je letio oko Moskve, a potom i širom SSSR-a. Ali igrali su ga samo oni koji su imali pristup računalima.

Ali postala je masovna u 1990-ima, kada su se pojavile prve kineske Brick Game konzole, koje su uključivale nekoliko igara, uključujući Tetris. Igralište je pravokutnog oblika od 10 do 20, ukupno 200 piksela. S desne strane polja nalazi se tabla s digitalnom oznakom igre koja radi.
Trebalo je vidjeti s kakvim su uzbuđenjem ljudi uhvatili padajuće geometrijske figure i slagali ih u hrpe kako bi nestali. Bila je to igra za sve uzraste ...

Usput, ne sjećate se koliko košta Tetris? Jednostavno se ne mogu sjetiti

Pogledajte video: Uradjene lektire za osnovnu skolu (Svibanj 2024).

Ostavite Komentar